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RISCHIA LA COPPA™

Fantasy · World Cup 2026

REGOLAMENTO UFFICIALE

Art. 1 — La Combo

1.1 Ogni partecipante sceglie una Combo di 4 nazionali prima dell'inizio del torneo. Una volta inviata, non si torna indietro.

1.2 Massimo 2 nazionali per fascia. Se provi a mettere Spagna, Francia, Inghilterra e Brasile insieme, l'app ti blocca. E fa bene.

1.3 Ogni Combo è unica: se il tuo amico ha già preso Brasile+Norvegia+Haiti+Qatar, quella Combo è sua. Trovati un'altra idea.

1.4 La Combo è definitiva. Non si cambia, non si modifica, non si piange sul latte versato.

Art. 2 — Come funzionano i punti

2.1 Ogni nazionale accumula punti man mano che avanza nel torneo, secondo la tabella punteggi.

2.2 I punti si sommano fase per fase: una squadra che arriva in semifinale ha accumulato i punti dei gironi + sedicesimi + ottavi + quarti + semifinale.

2.3 Il tuo punteggio finale è la somma dei punti delle tue 4 nazionali. Semplice. Brutale. Definitivo.

2.4 Le squadre forti (1ª fascia) valgono meno punti per ogni risultato. Quelle scarse (4ª fascia) valgono di più.

PartitaBonus turno
FasciaVPR32R16QFSFFinCamp
20.512358123
31235812155
523581215188
84581215182212

Art. 3 — Fase a gironi

3.1 Ogni partita conta: vittoria, pareggio o sconfitta portano punti diversi. Sì, anche la sconfitta porta 0 punti.

3.2 Se la tua nazionale viene eliminata ai gironi, niente bonus. Raccoglie i cocci e torna a casa.

Art. 4 — Le fasi ad eliminazione diretta

4.1 Sedicesimi, ottavi, quarti, semifinale, finale: ogni turno superato vale un bonus.

4.2 Il pareggio è determinato dal risultato al fischio del 90'. Chi perde ai rigori non riceve alcun bonus di avanzamento.

4.3 La nazionale campione del mondo incassa i punti di ogni singola fase, compreso il bonus finale.

4.4 La squadra che vince la finalina per il 3° posto riceve un bonus speciale.

Art. 5 — La classifica

5.1 Vince chi totalizza più punti.

5.2 In caso di parità si applicano, in ordine: (1) Punti totali. (2) Miglior piazzamento della squadra di fascia più bassa presente nella Combo. (3) Differenza reti totale delle 4 nazionali della Combo. (4) Timestamp di iscrizione (chi si è iscritto prima ha la precedenza).

5.3 La classifica viene aggiornata progressivamente al termine di ogni partita ufficiale del torneo. Eventuali errori di calcolo vengono corretti d'ufficio dall'admin.

5.4 La classifica finale viene proclamata dopo il fischio finale della finale del Mondiale e la conclusione della finalina per il 3° posto.

5.5 Rischia la Coppa è un gioco di abilità a fini ricreativi. L'app non organizza, gestisce, eroga, riconosce o promette premi, vincite o ricompense di alcun tipo, né in denaro né in natura.

Art. 6 — Iscrizioni

6.1 Le iscrizioni sono aperte fino a quando l'admin non decide di chiuderle, e in ogni caso non oltre il fischio d'inizio della prima partita del Mondiale.

6.2 Ogni iscrizione deve essere approvata dall'admin. L'admin si riserva il diritto di rifiutare iscrizioni a propria discrezione, in particolare in caso di sospetto utilizzo di account multipli o dati non veritieri.

6.3 A iscrizione confermata riceverai un'email di conferma all'indirizzo fornito.

6.4 L'iscrizione è gratuita. Rischia la Coppa non richiede e non accetta quote di partecipazione di alcun tipo.

6.5 Età minima: 14 anni. Per i minori di 18 anni è richiesto il consenso di un genitore o tutore legale al trattamento dei dati personali, secondo quanto previsto dalla normativa italiana ed europea.

Art. 7 — Leghe private

7.1 Ogni lega privata ha un proprio admin e rappresenta uno spazio di gioco tra partecipanti che si conoscono o che condividono un interesse comune.

7.2 L'admin di lega è responsabile della gestione della propria lega, dell'approvazione dei partecipanti e del rispetto del presente regolamento all'interno della lega stessa.

7.3 Rischia la Coppa non gestisce, richiede, raccoglie, facilita né media in alcun modo quote di partecipazione, premi, vincite, scommesse o trasferimenti di denaro o beni di qualsiasi natura tra partecipanti.

7.4 Eventuali accordi tra partecipanti di una lega privata avvengono esclusivamente in ambito privato e al di fuori della piattaforma. È espressamente vietato agli admin di lega e ai partecipanti utilizzare la piattaforma — incluse chat, classifiche, nomi delle leghe e qualsiasi altra funzionalità — per organizzare, pubblicizzare o gestire quote di partecipazione, scommesse, concorsi a premi o giochi con vincita in denaro non autorizzati ai sensi della normativa italiana vigente, in particolare del D.Lgs. 504/1998 e del DPR 430/2001. La violazione comporta l'immediata esclusione dal gioco e la cancellazione della lega.

Art. 8 — Correttezza e squalifiche

8.1 Ogni partecipante può iscrivere più Combo, ognuna con la propria selezione di 4 nazionali, nel rispetto del vincolo di unicità previsto dall'art. 1.3.

8.2 È vietato: creare account multipli intestati alla stessa persona allo scopo di aggirare i meccanismi di gioco; utilizzare dati anagrafici falsi o di terzi senza consenso; tentare di alterare il funzionamento dell'app o delle classifiche; utilizzare linguaggio offensivo, discriminatorio o molesto verso altri partecipanti.

8.3 L'admin (sia di torneo generale sia di singola lega) ha facoltà di squalificare insindacabilmente chi viola l'art. 8.2, con conseguente rimozione dalla classifica e annullamento delle Combo riconducibili al violatore.

8.4 Le squalifiche sono definitive e non danno diritto ad alcun rimborso o ricompensa, trattandosi comunque di gioco gratuito.

Art. 9 — Eventi straordinari

9.1 In caso di cancellazione, sospensione, rinvio o modifica del format della FIFA World Cup 2026 da parte degli organi competenti, Rischia la Coppa si riserva il diritto di adeguare la tabella punteggi e i criteri di calcolo, sospendere temporaneamente o definitivamente il torneo, o proclamare una classifica parziale basata sulle partite effettivamente disputate.

9.2 In caso di partite assegnate a tavolino, sospese o decise da provvedimenti disciplinari successivi, fa fede il risultato ufficiale finale comunicato dalla FIFA. La classifica RLC viene aggiornata di conseguenza.

9.3 In caso di malfunzionamento dell'app, indisponibilità temporanea del servizio o errori di calcolo, l'admin ripristina la classifica corretta non appena possibile. Il funzionamento ininterrotto dell'app non è garantito.

Art. 10 — Privacy e dati personali

10.1 I dati personali raccolti in fase di iscrizione (nome, email, eventuali dati di profilo) sono trattati ai sensi del Regolamento UE 2016/679 (GDPR) e del D.Lgs. 196/2003 come modificato dal D.Lgs. 101/2018.

10.2 I dati sono utilizzati esclusivamente per: gestione dell'iscrizione, comunicazioni di servizio relative al torneo, pubblicazione della classifica (nome o nickname scelto), eventuali comunicazioni di follow-up sulle edizioni successive previo consenso.

10.3 L'informativa privacy completa è disponibile all'interno dell'app e sul sito ufficiale, e costituisce parte integrante del presente regolamento.

10.4 Ogni partecipante ha diritto in qualsiasi momento di accedere, rettificare, cancellare i propri dati e revocare il consenso, scrivendo al contatto indicato nell'informativa privacy.

Art. 11 — Modifiche al regolamento

11.1 Rischia la Coppa si riserva il diritto di modificare il presente regolamento per esigenze di chiarezza, adeguamento normativo o correzione di errori, dandone comunicazione ai partecipanti tramite email o notifica in-app con un preavviso ragionevole.

11.2 Modifiche sostanziali alla tabella punteggi o ai criteri di vittoria non saranno applicate a tornei già iniziati, salvo i casi previsti dall'art. 9.

Art. 12 — Limitazione di responsabilità e foro competente

12.1 L'utilizzo di Rischia la Coppa avviene a titolo gratuito e a fini puramente ricreativi. Rischia la Coppa non risponde di eventuali danni indiretti, perdite di chance o pretese risarcitorie derivanti dall'utilizzo o dall'indisponibilità del servizio, fatti salvi i diritti inderogabili riconosciuti al consumatore dalla normativa italiana ed europea.

12.2 Per qualsiasi controversia relativa all'interpretazione o esecuzione del presente regolamento è competente in via esclusiva il Foro di Milano, fatto salvo il foro del consumatore previsto dal Codice del Consumo (D.Lgs. 206/2005) per gli utenti che rivestano tale qualifica.

12.3 Il presente regolamento è disciplinato dalla legge italiana.

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Rischia la Coppa è un progetto indipendente e non è in alcun modo affiliato, sponsorizzato, autorizzato o approvato dalla FIFA, dalla Fédération Internationale de Football Association, dagli organi confederali, dalle federazioni nazionali partecipanti o da alcuno dei loro partner commerciali. I marchi "FIFA", "FIFA World Cup", il logo ufficiale del torneo e le mascotte ufficiali sono di proprietà dei rispettivi titolari e non sono utilizzati in questa app. I riferimenti alle nazionali partecipanti sono esclusivamente di natura informativa e sportiva.